Жанры игр
Классификация видеоигр: action, RPG, стратегии, симуляторы, головоломки, хоррор. Поджанры и гибриды.
RPG
Ролевые игры: развитие персонажа, сюжет, квесты. JRPG, WRPG, action-RPG. Final Fantasy, Witcher, Baldur's Gate.
Шутеры
FPS (от первого лица) и TPS (от третьего). Counter-Strike, Call of Duty, Halo. Точность, рефлексы, командная игра.
Roguelike и Roguelite
Процедурная генерация, перманентная смерть, реиграбельность. Hades, Dead Cells, Slay the Spire. Обучение через провалы.
RPG (ролевые игры)
Элементы: создание персонажа (класс, раса, навыки), прокачка (опыт, уровни, очки навыков), квесты (основная линия, побочные), диалоги (выборы влияют на сюжет). Поджанры: JRPG (японские, Final Fantasy, линейный сюжет, пошаговые бои), WRPG (западные, The Witcher, открытый мир, выбор морали), action-RPG (Dark Souls, реалтайм бои, сложность), MMORPG (World of Warcraft, массовый онлайн, рейды). Механики: инвентарь, крафт, романсы с компаньонами, репутация фракций. Примеры: Skyrim (открытый мир), Divinity: Original Sin 2 (изометрия, тактика), Persona 5 (JRPG, социальные связи).
FPS (шутеры от первого лица)
Камера: от первого лица (видишь руки персонажа). Геймплей: быстрая реакция, прицеливание (aim), движение (strafe, bunny hop). Поджанры: arena shooters (Quake, быстрый темп, пикапы оружия), тактические (Counter-Strike, реализм, командная игра), battle royale (Fortnite, 100 игроков, последний выживший), hero shooters (Overwatch, уникальные способности героев). Механики: перезарядка, здоровье (регенерация или аптечки), оружие (баланс, метагейм). Киберспорт: CS:GO, Valorant (соревновательные режимы, ранги). Примеры: DOOM (классика, 1993), Call of Duty (сюжет + мультиплеер), Apex Legends (battle royale + способности).
Стратегии
Управление ресурсами, юнитами, базами. Поджанры: RTS (real-time strategy, реальное время, StarCraft, микроконтроль + макро), TBS (turn-based strategy, пошаговые, Civilization, планирование), 4X (explore, expand, exploit, exterminate, Stellaris, глобальная стратегия), tower defense (защита базы волнами врагов). Grand strategy (Victoria, Europa Universalis, исторические, дипломатия, экономика). Механики: fog of war (туман войны), tech tree (дерево технологий), юниты (пехота, кавалерия, артиллерия), counterplay (камень-ножницы-бумага). Примеры: Age of Empires (классическая RTS), XCOM (тактическая TBS), Total War (RTS бои + TBS карта кампании).
Платформеры
Жанр: прыжки по платформам, точность, тайминг. 2D: классика (Super Mario Bros., Sonic), современные (Celeste, Hollow Knight, метроидвания). 3D: Super Mario 64 (pioneer, 1996), Crash Bandicoot, A Hat in Time. Механики: двойной прыжок, wall jump (прыжок от стены), dash (рывок), checkpoints (сохранения). Метроидвания (Metroid + Castlevania): большая связанная карта, backtracking (возвращение в старые локации с новыми способностями), нелинейность. Сложные: Celeste (6000+ смертей норма), Super Meat Boy (precision platformer). Казуальные: Rayman Legends, LittleBigPlanet (кооп).
Экшен-игры
Реакция и рефлексы. Поджанры: hack-and-slash (God of War, Devil May Cry), beat'em up (Streets of Rage), character action. Soulslike: Dark Souls, Elden Ring — высокая сложность, терпение. Spectacle fighters: Bayonetta. Метроидвании: исследование + экшен (Hollow Knight).
Симуляторы
Моделирование реальности. Жизнь: The Sims (2000-н.в.). Ферма: Stardew Valley, Farming Simulator. Транспорт: Microsoft Flight Simulator, Euro Truck. Строительство: Cities: Skylines, SimCity. Менеджмент: Football Manager, Two Point Hospital. Песочницы: Minecraft, Terraria.
Головоломки
Логика и решение задач. Классика: Tetris (1984, Пажитнов), Minesweeper. Нарратив: Portal, The Witness, Braid. Физические: Bridge Constructor, World of Goo. Escape room: The Room, We Were Here. Match-3: Candy Crush (2 млрд загрузок). Casual → hardcore спектр.
Хоррор-игры
Страх и напряжение. Survival horror: Resident Evil (1996), Silent Hill, Dead Space. Psychological: Amnesia, SOMA, Layers of Fear. Инди: Outlast (found footage), FNAF. VR-хоррор: погружение усиливает страх. Японские корни (J-horror). Стримерская популярность: реакции зрителей.
Спорт и гонки
Соревновательная виртуальность. Футбол: FIFA/EA FC, PES/eFootball. Баскетбол: NBA 2K. Гонки: аркадные (Need for Speed, Mario Kart), симуляторы (Gran Turismo, Assetto Corsa, iRacing). Киберспорт: Rocket League. Менеджеры: Football Manager. Экстрим: Tony Hawk, SSX.
Ролевые игры (RPG)
Развитие персонажа, сюжет, выбор. JRPG (Final Fantasy), WRPG (Baldur's Gate), action-RPG (Dark Souls). Опыт, уровни, инвентарь. 40+ часов геймплея.
Шутеры от первого лица (FPS)
Стрельба глазами персонажа. Doom (1993) — родоначальник. Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch. Киберспорт, соревновательный мультиплеер.
MOBA
Multiplayer Online Battle Arena. 5v5, уничтожение базы. Dota 2, League of Legends — крупнейшие киберспортивные игры. Герои, способности, командная игра.
Рогалики
Процедурная генерация, permadeath. Rogue (1980) — основатель. Hades, Dead Cells — roguelite (прогрессия между забегами). Высокая реиграбельность.