Геймдизайн
Разработка игр: механики, баланс, геймплей, нарратив. Level design, game loops, монетизация.
Игровые механики
Правила и системы: передвижение, бой, прокачка. Петля геймплея (core loop), баланс, обратная связь.
Левел-дизайн
Проектирование уровней: пространство, ориентиры, подача информации. Прогрессия сложности, секреты, оптимальный путь.
Нарративный дизайн
Рассказ истории через игру: диалоги, environmental storytelling, квесты. Интеграция сюжета и геймплея.
UI/UX в играх
Интерфейс: HUD, меню, инвентарь. Интуитивность, читаемость, диегетический интерфейс, доступность.
Видеоигры