Научная фантастика (sci-fi)
Литературный жанр о технологическом/научном прогрессе и его влиянии на общество: корни — Мэри Шелли "Франкенштейн" (1818, первый sci-fi роман об искусственной жизни), Жюль Верн (1860-1900-е "20 000 лье под водой", "Из пушки на Луну" технический оптимизм), Герберт Уэллс ("Война миров" 1898 инопланетное вторжение, "Машина времени" 1895). Золотой век (1930-1950-е): журналы Astounding/Analog (редактор John W. Campbell), авторы Айзек Азимов ("Основание", Три закона роботехники), Роберт Хайнлайн ("Чужак в чужой стране"), Артур Кларк ("2001: Космическая одиссея"). Поджанры: hard sci-fi (научная точность, Грег Иган, Kim Stanley Robinson "Марсианская трилогия"), space opera (космические приключения, Дюна Фрэнка Герберта 1965), киберпанк (Уильям Гибсон "Нейромант" 1984 виртуальная реальность, антиутопия корпораций), постапокалипсис (Маккарти "Дорога" 2006, "Метро 2033" Глуховский 2005). Советская фантастика: Стругацкие ("Пикник на обочине", "Трудно быть богом"), Беляев ("Человек-амфибия", "Голова профессора Доуэля"), Ефремов ("Туманность Андромеды" коммунистическая утопия). Влияние: формирует восприятие технологий (Star Trek вдохновил мобильные телефоны, планшеты), предсказания (спутники Кларк 1945, cyberpunk предвосхитил интернет)
Научная фантастика (sci-fi)
Золотой век sci-fi (1930-1950-е)
Расцвет научной фантастики в США: центр — журналы pulp magazines Astounding Science Fiction (редактор John W. Campbell 1937-1971 требовал научную точность, character development), Amazing Stories (Hugo Gernsback 1926 первый sci-fi журнал), Galaxy Science Fiction. Большая тройка: Айзек Азимов (1920-1992, "Основание" Foundation trilogy 1951-1953 психоистория, падение Галактической Империи аналогия Рима, Три закона роботехники "Я, робот" 1950), Роберт Хайнлайн (1907-1988, "Чужак в чужой стране" 1961 марсианин на Земле social criticism, "Звёздный десант" 1959 military sci-fi), Артур Кларк (1917-2008, "2001: Космическая одиссея" 1968 с Кубриком, "Свидание с Рамой" 1973 Big Dumb Object trope, предсказал спутники связи 1945). Темы: космическая экспансия (optimism послевоенный, Cold War Space Race), роботы и AI (Азимов popularized), ядерная энергия (до Хиросимы восторг, после — страх atomic horror), контакт с инопланетянами (Кларк, "День независимости" корни). Конвенции: Worldcon с 1939 (вручение Hugo Awards с 1953), фэндом (lettercols журналов, первые conventions). Наследие: заложили тропы современной sci-fi, вдохновили поколение учёных/инженеров (Carl Sagan, Neil deGrasse Tyson читали Азимова/Кларка)
Советская научная фантастика
Особая ветвь sci-fi под идеологией коммунизма: ранние — Александр Беляев (1884-1942, "Человек-амфибия" 1928 биоинженерия, "Голова профессора Доуэля" 1937 трансплантация мозга, "Ариэль" 1941 человек-птица), Алексей Толстой ("Аэлита" 1923 революция на Марсе, "Гиперболоид инженера Гарина" 1927 супероружие). Иван Ефремов (1908-1972): "Туманность Андромеды" (1957) коммунистическая утопия XXVIII век, Великое Кольцо галактических цивилизаций, оптимизм будущего. Братья Стругацкие (Аркадий 1925-1991, Борис 1933-2012): "Трудно быть богом" (1964 прогрессоры на средневековой планете, невмешательство vs помощь, экранизация Германа 2013), "Пикник на обочине" (1972 Зоны после контакта, stalkers, Тарковский "Сталкер" 1979), "Понедельник начинается в субботу" (1965 сатира НИИ магии), "Град обречённый" (1972-1988 публикация социальный эксперимент). Кир Булычёв (1934-2003, серия Алиса Селезнёва детская sci-fi, "Тайна третьей планеты" мультфильм 1981). Цензура: завуалированная критика режима через аллегории (Стругацкие часто под давлением), жанр позволял обсуждать табу темы (тоталитаризм, бюрократия, несовершенство советского строя)
Киберпанк
Поджанр sci-fi о высокотехнологичном будущем с социальным упадком (High tech, low life): основатель — Уильям Гибсон "Нейромант" (Neuromancer 1984, киберпространство, console cowboys хакеры, megacorporations правят миром, yakuza, AI, первый роман выигравший Hugo+Nebula+Philip K. Dick Award тройную корону). Тропы: виртуальная реальность (cyberspace матрица), body modifications (кибернетика, neural implants Molly Millions razorgirl), hacking culture, dystopian megacities (Chiba City Japan), noir aesthetics (дождь, неон, ночь), антигерои (outlaws, mercenaries). Авторы: Брюс Стерлинг ("Острова в Сети" 1988, придумал термин cyberpunk), Нил Стивенсон ("Лавина" Snow Crash 1992 metaverse, Sumerian mythology, pizza delivery), Филип К. Дик (предшественник, "Мечтают ли андроиды об электроовцах?" 1968 основа Blade Runner 1982). Влияние на культуру: Matrix trilogy (1999-2003), аниме Ghost in the Shell (1995 Мамору Oshii), видеоигры Deus Ex (2000), Cyberpunk 2077 (2020). Реальность: предсказали интернет, хакерство, корпоративную власть, surveillance state, но ошиблись в деталях (VR не так immersive, AI иначе развивается)