Компьютерная анимация

3D-моделирование, рендеринг. Pixar "История игрушек" (1995, первый полнометражный 3D). Maya, Blender для производства. Motion capture: "Аватар" (2009), "Планета обезьян" (Энди Серкис как Цезарь). Реалистичная шерсть, вода, огонь (симуляции физики). VFX в игровом кино.

100%
Компьютерная анимация

Описание темы «Компьютерная анимация» под заголовком

Pixar Animation Studios

«История игрушек» (1995) — первый полнометражный CGI. RenderMan — свой рендерер. Куплена Disney (2006, $7.4 млрд). 27 фильмов, 23 Оскара. Lasseter, Stanton, Bird — режиссёры.

Карта темы «Pixar Animation Studios»

Техники CGI-анимации

Keyframes, motion capture, процедурная анимация, симуляция физики (ткань, волосы, жидкости). ПО: Maya, Blender, Houdini. GPU-рендеринг: в 100 раз быстрее CPU.

Карта темы «Техники CGI-анимации»

DreamWorks Animation

Основана 1994 (Спилберг, Катценберг). «Шрек» ($3.5 млрд), «Кунг-фу Панда», «Как приручить дракона», «Мадагаскар». Юмор для взрослых, пародии. Куплена NBCUniversal (2016).

Карта темы «DreamWorks Animation»

Мультипликация
Мультипликация