Компьютерная анимация
3D-моделирование, рендеринг. Pixar "История игрушек" (1995, первый полнометражный 3D). Maya, Blender для производства. Motion capture: "Аватар" (2009), "Планета обезьян" (Энди Серкис как Цезарь). Реалистичная шерсть, вода, огонь (симуляции физики). VFX в игровом кино.
Компьютерная анимация
Pixar Animation Studios
«История игрушек» (1995) — первый полнометражный CGI. RenderMan — свой рендерер. Куплена Disney (2006, $7.4 млрд). 27 фильмов, 23 Оскара. Lasseter, Stanton, Bird — режиссёры.
Техники CGI-анимации
Keyframes, motion capture, процедурная анимация, симуляция физики (ткань, волосы, жидкости). ПО: Maya, Blender, Houdini. GPU-рендеринг: в 100 раз быстрее CPU.
DreamWorks Animation
Основана 1994 (Спилберг, Катценберг). «Шрек» ($3.5 млрд), «Кунг-фу Панда», «Как приручить дракона», «Мадагаскар». Юмор для взрослых, пародии. Куплена NBCUniversal (2016).